小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

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下载内容中包含后日谈“Episode Aegis”,能令您进一步享受到《女神异闻录3 Reload》……※部分内容重复。※本商品中包含名称、说明等可能会在未事先通知情况下变更。……※预计发布时间可能发生变化。详情请查看官方网站

暴走熊孩(Rage Boy)

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游戏故事发生在现实世界平常一天,作为人畜无害小学生蛋丁,被神秘力量掳到了卢兹大陆。……研发团队是这样设计游戏与市面上越来越多的流水线产品相比,《暴走熊孩》选择了另一种更艰巨“设计法则”……一起来哈啤想了解最新开发进度,或者是下载最新试玩版,甚至是一起哈啤?加入《暴走熊孩》社群

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

令人眼角湿润故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取)~一个令人怀念年代,一切都是童年时模样……这是一款经营小推车游戏,全手绘画风,熟悉老街道,接地气小学门口,小时候各种东西,带你回到童年最无忧无虑岁月……【QQ交流】652295275 什么问题可以来这里反馈喔【微公众号】二十二点二(最新游戏动态及更多活动都在这里喔

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止现象。……游戏中无法循环怎么

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群时候每一次聚会只有五六个人,到今年聚会每一次都会有差不多三十个人……,解决团队在开发过程中遇到一系列问题

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

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偶然间了解到新加静态分析功能之后,我这两天下载了最新版本 VA,发现比自己用了好一阵老版本多了不少新东西……是代码一部分,所有人共享并签入版本库,可跳转,相同 tag 自动聚合到一起。……(谢谢评论中 Tyung 同学补充) 能看到这里说明你一定是真·VA粉了,如果你什么独门技巧,欢迎在留言与大家分享

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……,可以互相帮助和学习,兴趣v:Freak_Choutai

状态机:史上最棒的机制

indienova.com/indie-game-development/finite-state-machines/

译者注之前 HeartBeast 2D 横版教程曾经一集介绍过简单状态机,之前 FC 妹子也做过状态机视频……玩家角色在跳跃时候看起来有点奇怪?那就直接去“跳跃”状态问题吧!……”那我该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群时候每一次聚会只有五六个人,到今年聚会每一次都会有差不多三十个人……,解决团队在开发过程中遇到一系列问题

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